sábado, 10 de junio de 2017

Las 10 aplicaciones favoritas de los ‘millennials’


Según un estudio de comScore, el 99% de los cerca de dos millones de personas que utilizaban la app Yik Yak (una red social que desapareció por ciberacoso) en Estados Unidos tenían entre 18 y 34 años, la horquilla de edades que ha sido bautizada como Generación Y, Generación del Milenio, millennials o nativos digitales, entre otros apelativos.

¿Qué otras aplicaciones móviles son las favoritas de los millennials? Siguiendo con el informe de comScore, elaborado a partir de datos recabados en Estados Unidos y que contempla apps con al menos 1,5 millones de usuarios de entre 18 y 34 años, la clasificación es la siguiente.

1. PlayStation: 81% de usuarios ‘millennials’ La aplicación oficial de la popular videoconsola de Sony encabeza este ranking. Se trata de una propuesta que no sólo convierte a los móviles y tabletas en una segunda pantalla de la PlayStation, sino que además puede utilizarse como una plataforma de mensajería instantánea y permite conectarse a PlayStation Network (PSN), el servicio de juego online de Sony que ya cuenta con 70 millones de usuarios activos al mes. En Estados Unidos, el 81% de los que se han descargado esta aplicación pertenece a la Generación del Milenio.

2. Venmo: 81% de usuarios ‘millennials’ Esta app propiedad de PayPal marca tendencias en los pagos amigo-a-amigo desde el móvil en Estados Unidos, el único país en el que de momento está disponible. Sus responsables no facilitan datos acerca del número de descargas de esta aplicación, pero afirman que en 2016 las transacciones realizadas desde ella superaron los 20.000 millones de dólares.

3. Twitch: 80% de usuarios ‘millennials’ El 80% de los usuarios de la app de esta plataforma para la retransmisión de deportes electrónicos tienen entre 18 y 34 años. Cada día congrega a cerca de 10 millones de usuarios activos.

4. MeetMe: 77% de usuarios ‘millennials’ A la hora de ligar y hacer nuevos amigos, los jóvenes de Estados Unidos parecen decantarse por MeetMe, cuya masa de 1,1 millones de usuarios diarios desde móviles.
5. GroupMe: 76% de usuarios ‘millennials’ En Estados Unidos, el 76% de los 4,7 millones de personas que utilizan mensualmente esta app de mensajería instantánea son de la Generación Y.
6. Tinder: 75% de usuarios ‘millennials’ Una gran parte del éxito de la reina de las aplicaciones para ligar, utilizada por más de 50 millones de personas en todo el mundo, se debe a su aceptación entre los más jóvenes.
7. SoundCloud: 74% de usuarios ‘millennials’ La concentración de nativos digitales entre los usuarios estadounidenses de esta plataforma de distribución de música y podcasts es del 74%. Globalmente, SoundCloud es utilizada por 175 millones de personas al mes.

8. Wattpad: 72% de usuarios ‘millennials’ Esta comunidad conformada por 45 millones de escritores y lectores de todo el mundo no es solo una de las aplicaciones que más recursos devoran, sino que también se encuentra entre las diez con más usuarios entre 18 y 34 años.

9. Xbox One SmartGlass: 70% de usuarios ‘millennials’ De los más de 10 millones de descargas que ha registrado esta aplicación para mejorar la experiencia de usuario con la Xbox One de Microsoft, un 70% pertenece a los denominados nativos digitales.

10. Snapchat: 70% de usuarios ‘millennials’ Cierra este particular top ten la que para muchos es considerada la aplicación de los millennials por antonomasia. Cerca del 70% de los 71 millones de usuarios diarios activos de Snapchat en Estados Unidos se engloban dentro de esta generación
.

OPINIÓN PERSONAL


Como ya han demostrado estos datos sobre la gente más joven de Estados unidos, las apps que más utilizan los millenials suelen ser para comunicarse (mensajería), para ligar, para ver o jugar deportes electrónicos o videojuegos, escuchar música, o relacionadas con las redes sociales. Pienso que en su mayor parte es un comportamiento normal de las personas más jóvenes siempre que se  utilicen correctamente. Estos datos son en EEUU, aunque en España sería también parecido.

FUENTES

http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2017/06/02/actualidad/1496419405_543663.html






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